상상을 현실로,
움직임으로

3D 애니메이션 교육의 혁신. ANINA와 함께 창의적인 디지털 학습 경험을 시작하고, 전문적인 교육 플랫폼으로 여러분의 꿈을 현실로 만들어보세요.

제작 순서대로 배웁니다

스컬핑부터 컴포지팅까지 한 단계씩 익힙니다. 이미지를 누르면 작업 전과 후를 볼 수 있습니다.

  1. 01스컬핑과 모델링

    ZBrush, Maya

    형태를 조각하고, 움직이기 좋게 메시를 다시 짭니다.

  2. 02텍스처링과 룩뎁

    Substance

    UV를 펴고 재질을 입혀 표면의 질감을 만듭니다.

  3. 03리깅과 애니메이션

    Maya

    뼈대와 컨트롤을 심고, 키프레임으로 무게가 느껴지는 동작을 만듭니다.

  4. 04FX 시뮬레이션

    Houdini

    부서지고 흩날리는 효과를 파티클, 유체, 파괴 시뮬레이션으로 만듭니다.

  5. 05렌더링과 라이팅

    Arnold

    조명을 설계하고 최종 이미지를 렌더링합니다.

  6. 06컴포지팅

    Nuke

    레이어를 합성하고 색을 맞춰 컷을 완성합니다.

ANINA에서 배우는 방식

  • 실무 중심 커리큘럼

    현업에서 실제로 쓰는 기술 위주로 과정을 짰습니다.

  • 스튜디오와 같은 도구

    ZBrush, Maya, Houdini, Nuke 등 스튜디오에서 쓰는 프로그램으로 배웁니다.

  • 만들면서 배우는 실습

    기초부터 차근차근 직접 만들고, 결과물은 포트폴리오로 남깁니다.

  • 막히면 바로 묻는 멘토링

    진도에 맞춰 질문을 받고, 막힌 부분을 그때그때 함께 풉니다.

  • 언제든 다시 보는 강의

    놓친 부분은 LMS에서 보던 지점부터 다시 봅니다.

플랫폼

LMS

수업이 끝난 뒤에도 강의를 다시 보고 과제를 챙깁니다.

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CLOUD

수업에서 만든 작업물을 한곳에 모아 둡니다.

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MEET

수업과 팀 회의를 화상으로 엽니다.

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문의

수강이나 과정에 대해 궁금한 점은 메일로 보내 주세요.

김안주겸임교수

세종사이버대학교

bina16mm@anina.co.kr